Szépítsük meg környezetünket (Digitális Módszertár)
Kakuk Tünde
Összefoglaló
A művészeti projekt célja, hogy tevékenységek segítségével felkeltsük a gyerekek igényét környezetünk kritikus megfigyelésére, és ráirányítsuk figyelmüket életterünk tudatos alakításának, szépítésének lehetőségeire. A megvalósítás során a tanulók először felmérik, megkeresik és lefotózzák lakóhelyükön azokat a tereket, utcákat, épületeket, amelyek a legkevésbé tetszenek, majd a kinyomtatott fotók felhasználásával színes terveket készítenek arról, miként lehetne átalakítani ezeket a városrészleteket annak érdekében, hogy barátságosabbak, emberközelibbek legyenek. Ötleteiket kiállítás és az internet segítségével mutatják be iskolatársaiknak, a szülőknek, a település közösségének. A folyamat során megismerkednek az organikus építészeti stílussal és neves képviselőivel, a szerzett ismereteket kreatív ötleteikbe szintetizálva elképzeléseiket a vizuális kommunikáció nyelvén mutatják be. A tevékenységek során történő hatékony készségfejlesztésben kiemelkedő szerepet kapnak a 21. század készségei, például a digitális írástudás, kreativitás, problémamegoldás, kommunikáció, együttműködés.
Fejlesztési cél
Új művészek, új stílus megismerése
IKT tudás alkalmazása és fejlődése
A technológia, mint eszköz alkalmazása információk keresése, rendszerezése, összegzése
Az ember és a természet közti kölcsönhatások vizsgálata, felelősség tudatosítása
Tanulás megszervezése, hatékony gazdálkodás az információval és az idővel, aktív részvétel, konfliktusok kezelése
A közjó iránti elkötelezettség, az egyén hatékony és építő részvétele a társadalomban
A célkitűzés érdekében tervek készítése és végrehajtása tudás, kreativitás alkalmazásával
A vizuális memória bővítése, funkcionalitás vizsgálata, következtetés, lehetőségek keresése, ötletek a megvalósításra, alkotás
Az információk hatékony átadása speciális nyelvrendszer adekvát használatával
Együttműködési készség
Saját korlátok, erősségek felismerése
Vélemény kialakítása, vállalása
Érzelmek, indulatok kezelése, döntések módja
Eszközigény
Hardver: számítógép, fényképezőgép /tablet /telefon
Szoftver: képfeldolgozó program, pl. Nero Kwick Media
A módszertani ötlet teljes egészében – a megvalósítás részletes lépéseivel, és a megvalósítást segítő letölthető csatolmányokkal együtt – itt tekinthető meg a Digitális Módszertárban.
