Célcsoport

Típus

Évfolyam

{{ $item.name }}

Helyszín

{{ $item }}

A tartalmi kínálatot folyamatosan bővítjük.

Meme generator

Prievara Tibor

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

A Meme generator egy online képszerkesztő, amivel egyedi szövegeket tudsz képekhez illeszteni. A diákok körében nagyon népszerű mémeket alkothattok vele pillanatok alatt. Illeszd a tananyaghoz mém készítését! Előzetesen határozzátok meg közösen, mitől működik, és készíttess diákjaiddal mémeket!

Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked.

Tovább

Mindmup - gondolattérképekhez

Nádori Gergely

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

A Mindmup segítségével az ötletelés lehetőségét a tanulócsoport számára online, idő és térbeli korlát nélkül tehetjük elérhetővé. Határozd meg a témát, és kérd meg a tanulóidat, dobják be ötleteiket, gondolataikat a közös térképre szövegesen vagy képpel!

Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked. 

Tovább

Minecraft oktatási változat beszerzése és beüzemelése (webinárium)

Rideg Márton

3. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

A Microsoft Magyarország pályázatot hirdet azzal a céllal, hogy Magyarország kulturális és természeti értékeit egy egészen új módon mutassuk be a Minecraft programban építkezve. Hogyan szerezhető be és telepíthető a Minecraft kifejezetten oktatásra szánt változata. Segítség szaktanároknak és rendszergazdáknak a népszerű program iskolai alkalmazásához.

Tovább

MolView molekulamodellező alkalmazás

Főző Attila László

7. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

A MolView molekulamodellező alkalmazás egy ingyenes szolgáltatás, amellyel molekulák szerkezetét lehet tanulmányozni a 2D szerkezeti képlet és a 3D modell egyidejű megjelenítésével. A megjelíntő ismeri a szokásos formátumokat (gömb-pálcika, drótváz, térkitöltős modell stb.), valamint a vegyületek alapadatait is elől lehet hívni. Az alkalmazás segítségével könnyen megszerkeszthetők saját molekulák is, de ismert, bonyolultabb molekulákkal is dolgozhatunk a PubChem kódjuk ismeretében.

Tovább

OneNote, mint tanulásszervező alkalmazás (webinárium)

Klacsákné Tóth Ágota

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

A Digitális Témahétre felkészülés jegyében tartott, a Microsoft OneNote alkalmazásról szóló webináriumi előadás felvétele. Előadó: Klacsákné Tóth Ágota.

Tovább

Online matematikai összefoglaló és gyakorló tananyag

Zseni Leszek - online oktató a Webunin

9. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

"Ismétlés a tudás anyja!" - szokták mondani. Ez a matematikára határozottan igaz. A Webunin elérhető online matematika tudásanyag segíti a diákokat abban, hogy az tanórai anyagot egyénileg, még az órán vagy otthon a saját tempójukban tudják elsajátítani, majd átismételni.

Tovább

Redmenta - a tanulói teljesítmény méréséhez

Prievara Tibor

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

A Redmenta egy intelligens oktatási asszisztens, egy felhőalapú feladatlapkészítő. Állíts össze feladatlapokat, és tájékozódj tanulóid teljesítményéről azonnal! Használd a Redmentát okostelefonról!

Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked.

Tovább

Scribbless - listák projektekhez

Nádori Gergely

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

A Scribbless segítségével digitális feladatlistát tudsz összeállítani, amit azután megoszthatsz másokkal és mindenki maga húzhatja ki a megcsinált dolgokat. Ideális lehet akkor, ha a diákoknak egy projekt lépéseit kell követniük.

Az alkalmazás használatához készült oktatóanyagot a Tanárblog oldalán találod.

Tovább

Sway - megosztásra szánt bemutatókhoz

Nádori Gergely

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

Sway a Microsoft tartalom készítő eszköze. Szövegekből, képekből, videókból állíthatsz össze látványos anyagokat. Ösztönözd tanítványaidat, hogy hozzanak létre ők bemutatókat!

Az alkalmazás használatához készült oktatóanyagot a Tanárblog oldalán találod.

Tovább

TakeMeBackTo - kalandozás a múltba

Prievara Tibor

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

A TakeMeBackTo oldalon adj meg egy dátumot, és máris kutathatsz az akkor történt események, megjelent filmek, újságok vagy akár zenei toplsták között.

Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked.

Tovább

TATTAMI városismereti kalandjáték Tatán

Magyarics Gábor TDM menedzser (Tata és Környéke Turisztikai Egyesület)

5. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

A 10-99 éveseknek szóló TATTAMI kalandjáték egyesíti a helyszínekhez fűződő legendák és rejtvények izgalmas világának, valamint egy várva várt utazás újszerű, feltöltődést garantáló élményét.

Tovább

Tripline - virtuális utazásokhoz

Nádori Gergely

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

Szervezz virtuális expedíciót, jeleníts meg történelmi eseményt, vagy hívd meg tanítványaidat egy izgalmas küldetésre! A Tripline alkalmazásban válassz térképet, add meg a kiindulási pontot és a kalandozás állomásait! Tedd interaktívvá a kirándulást úgy, hogy kérdéseket, feladatokat társítasz az egyes helyszínekhez!

 

Tovább