A tartalmi kínálatot folyamatosan bővítjük.
Prievara Tibor
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A Meme generator egy online képszerkesztő, amivel egyedi szövegeket tudsz képekhez illeszteni. A diákok körében nagyon népszerű mémeket alkothattok vele pillanatok alatt. Illeszd a tananyaghoz mém készítését! Előzetesen határozzátok meg közösen, mitől működik, és készíttess diákjaiddal mémeket!
Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked.
Nádori Gergely
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A Mindmup segítségével az ötletelés lehetőségét a tanulócsoport számára online, idő és térbeli korlát nélkül tehetjük elérhetővé. Határozd meg a témát, és kérd meg a tanulóidat, dobják be ötleteiket, gondolataikat a közös térképre szövegesen vagy képpel!
Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked.
Minecraft oktatási változat beszerzése és beüzemelése (webinárium)
Rideg Márton
3. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A Microsoft Magyarország pályázatot hirdet azzal a céllal, hogy Magyarország kulturális és természeti értékeit egy egészen új módon mutassuk be a Minecraft programban építkezve. Hogyan szerezhető be és telepíthető a Minecraft kifejezetten oktatásra szánt változata. Segítség szaktanároknak és rendszergazdáknak a népszerű program iskolai alkalmazásához.
MolView molekulamodellező alkalmazás
Főző Attila László
7. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A MolView molekulamodellező alkalmazás egy ingyenes szolgáltatás, amellyel molekulák szerkezetét lehet tanulmányozni a 2D szerkezeti képlet és a 3D modell egyidejű megjelenítésével. A megjelíntő ismeri a szokásos formátumokat (gömb-pálcika, drótváz, térkitöltős modell stb.), valamint a vegyületek alapadatait is elől lehet hívni. Az alkalmazás segítségével könnyen megszerkeszthetők saját molekulák is, de ismert, bonyolultabb molekulákkal is dolgozhatunk a PubChem kódjuk ismeretében.
OneNote, mint tanulásszervező alkalmazás (webinárium)
Klacsákné Tóth Ágota
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A Digitális Témahétre felkészülés jegyében tartott, a Microsoft OneNote alkalmazásról szóló webináriumi előadás felvétele. Előadó: Klacsákné Tóth Ágota.
Online matematikai összefoglaló és gyakorló tananyag
Zseni Leszek - online oktató a Webunin
9. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
"Ismétlés a tudás anyja!" - szokták mondani. Ez a matematikára határozottan igaz. A Webunin elérhető online matematika tudásanyag segíti a diákokat abban, hogy az tanórai anyagot egyénileg, még az órán vagy otthon a saját tempójukban tudják elsajátítani, majd átismételni.
Redmenta - a tanulói teljesítmény méréséhez
Prievara Tibor
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A Redmenta egy intelligens oktatási asszisztens, egy felhőalapú feladatlapkészítő. Állíts össze feladatlapokat, és tájékozódj tanulóid teljesítményéről azonnal! Használd a Redmentát okostelefonról!
Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked.
Scribbless - listák projektekhez
Nádori Gergely
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A Scribbless segítségével digitális feladatlistát tudsz összeállítani, amit azután megoszthatsz másokkal és mindenki maga húzhatja ki a megcsinált dolgokat. Ideális lehet akkor, ha a diákoknak egy projekt lépéseit kell követniük.
Az alkalmazás használatához készült oktatóanyagot a Tanárblog oldalán találod.
Sway - megosztásra szánt bemutatókhoz
Nádori Gergely
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A Sway a Microsoft tartalom készítő eszköze. Szövegekből, képekből, videókból állíthatsz össze látványos anyagokat. Ösztönözd tanítványaidat, hogy hozzanak létre ők bemutatókat!
Az alkalmazás használatához készült oktatóanyagot a Tanárblog oldalán találod.
TakeMeBackTo - kalandozás a múltba
Prievara Tibor
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A TakeMeBackTo oldalon adj meg egy dátumot, és máris kutathatsz az akkor történt események, megjelent filmek, újságok vagy akár zenei toplsták között.
Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked.
TATTAMI városismereti kalandjáték Tatán
Magyarics Gábor TDM menedzser (Tata és Környéke Turisztikai Egyesület)
5. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A 10-99 éveseknek szóló TATTAMI kalandjáték egyesíti a helyszínekhez fűződő legendák és rejtvények izgalmas világának, valamint egy várva várt utazás újszerű, feltöltődést garantáló élményét.
Tripline - virtuális utazásokhoz
Nádori Gergely
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
Szervezz virtuális expedíciót, jeleníts meg történelmi eseményt, vagy hívd meg tanítványaidat egy izgalmas küldetésre! A Tripline alkalmazásban válassz térképet, add meg a kiindulási pontot és a kalandozás állomásait! Tedd interaktívvá a kirándulást úgy, hogy kérdéseket, feladatokat társítasz az egyes helyszínekhez!