A tartalmi kínálatot folyamatosan bővítjük.
Animációk használata a Digitális Témahét tevékenységeiben (webinárium)
Abonyi-Tóth Andor
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A Digitális Témahétre felkészülés jegyében tartott, az animációkészítésről szóló webináriumi előadás felvétele. Előadó: Abonyi-Tóth Andor.
Bubbl.us - gondolattérképekhez
Nádori Gergely
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A bubbl.us segítségével az ötletelés lehetőségét a tanulócsoport számára online, idő és térbeli korlát nélkül tehetjük elérhetővé. Határozd meg a témát, és kérd meg a tanulóidat, dobják be ötleteiket, gondolataikat a közös térképre szövegesen vagy képpel!
Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked.
T@T Labor (ELTE IK)
4. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
Informatikáról számítógép nélkül - HÓDítsuk meg a biteket! Engedd, hogy megmutassuk Neked és Diákjaidnak az Informatika érdekességeit, területeit, sokszínűségét, kapcsolódási pontjait más tudományterületekhez és azt, hogy mennyi mindent tudsz, ismersz, amiről nem is gondoltad volna, hogy informatika.
Prievara Tibor
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
Az Animotoval online tudunk képekből rövid, 30 mp-es videót készíteni. Készíttess rövid videókat a diákjaiddal téma bevezetéséhez, kedvcsinálónak, illusztrációként! Erre ez az egyik legkönnyebben használható eszköz.
Az alkalmazás használatához készült oktatóanyagot a Tanárblog oldalán találod.
Nádori Gergely
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A Mindmup segítségével az ötletelés lehetőségét a tanulócsoport számára online, idő és térbeli korlát nélkül tehetjük elérhetővé. Határozd meg a témát, és kérd meg a tanulóidat, dobják be ötleteiket, gondolataikat a közös térképre szövegesen vagy képpel!
Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked.
Prievara Tibor
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A Meme generator egy online képszerkesztő, amivel egyedi szövegeket tudsz képekhez illeszteni. A diákok körében nagyon népszerű mémeket alkothattok vele pillanatok alatt. Illeszd a tananyaghoz mém készítését! Előzetesen határozzátok meg közösen, mitől működik, és készíttess diákjaiddal mémeket!
Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked.
Sway - megosztásra szánt bemutatókhoz
Nádori Gergely
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A Sway a Microsoft tartalom készítő eszköze. Szövegekből, képekből, videókból állíthatsz össze látványos anyagokat. Ösztönözd tanítványaidat, hogy hozzanak létre ők bemutatókat!
Az alkalmazás használatához készült oktatóanyagot a Tanárblog oldalán találod.
Tripline - virtuális utazásokhoz
Nádori Gergely
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
Szervezz virtuális expedíciót, jeleníts meg történelmi eseményt, vagy hívd meg tanítványaidat egy izgalmas küldetésre! A Tripline alkalmazásban válassz térképet, add meg a kiindulási pontot és a kalandozás állomásait! Tedd interaktívvá a kirándulást úgy, hogy kérdéseket, feladatokat társítasz az egyes helyszínekhez!
Dotstorming - egy app a közös döntéshez
Nádori Gergely
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
Hozz létre egy Dotstorming táblát! Hívj meg résztvevőket! Tedd ki a táblára az ötleteidet, és szavazzátok meg a legjobbat!
Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked.
Redmenta - a tanulói teljesítmény méréséhez
Prievara Tibor
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A Redmenta egy intelligens oktatási asszisztens, egy felhőalapú feladatlapkészítő. Állíts össze feladatlapokat, és tájékozódj tanulóid teljesítményéről azonnal! Használd a Redmentát okostelefonról!
Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked.
TakeMeBackTo - kalandozás a múltba
Prievara Tibor
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A TakeMeBackTo oldalon adj meg egy dátumot, és máris kutathatsz az akkor történt események, megjelent filmek, újságok vagy akár zenei toplsták között.
Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked.
Scribbless - listák projektekhez
Nádori Gergely
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A Scribbless segítségével digitális feladatlistát tudsz összeállítani, amit azután megoszthatsz másokkal és mindenki maga húzhatja ki a megcsinált dolgokat. Ideális lehet akkor, ha a diákoknak egy projekt lépéseit kell követniük.
Az alkalmazás használatához készült oktatóanyagot a Tanárblog oldalán találod.