Célcsoport

Típus

Évfolyam

{{ $item.name }}

Helyszín

{{ $item }}

Vége a programnak

Neumann János Számítógéptudományi Társaság

Digitális Témahét az Informatika Történeti Kiállításon - 2. nap

Elérhető: 2025. március 25. - 2025. március 25.

Vármegye: Csongrád

Tel: +36(70)336-7064

A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság szervezésében olyan komplex, diákok és pedagógusok számára alkalmas IKT-eszközöket használó tanórákat, foglalkozásokat mutatunk be partnerszervezetek segítségével, amelyek lehetővé teszik a digitális kompetencia fejlesztését, megismertetik az IKT-eszközök sokrétű alkalmazási lehetőségeit tanórákon és a hétköznapi életben, valamint távlati célokat állítanak a felnövekvő generációnak az IT-szakma különböző területein. Célunk, hogy felhívjuk a figyelmet a munkaerőpiacon ma már minden állampolgárnak nélkülözhetetlen digitális írástudás fontosságára és az informatikus pálya szépségeire. A Digitális Témahéten résztvevő diákok megtekinthetik az IKT-eszközök történetét, azaz a „Jövő múltját” bemutató, átfogó informatikatörténeti tárlatunkat is! PROGRAM: Biztonságos és etikus közösségi média használat középiskolásoknak További információ és regisztráció: https://ajovomultja.hu/news/minden-ami-it-digitalis-temahet-az-informatika-torteneti-kiallitason-2025

Vége a programnak

Somogyi Károly Városi és Megyei Könyvtár

„Azt a betyárját!” Művelődéstörténeti nyomozás az irodalom segítségével

Elérhető: 2025. március 25. - 2025. március 25.

Vármegye: Csongrád

Tel: +3662/425-525

A foglalkozás során – az egymás után előkerült dokumentumokból, levelekből, körözési plakátokból – folyamatosan kibontakozó betyártörténet tanúi a 19. századi, társadalmon és törvényen kívüli betyárok világával ismerkednek. Az ifjú kutatók a nyomozás végén, a bizonyítékok alapján saját történetük mellett érvelhetnek. Helyszín: Somogyi-könyvtár

Vége a programnak

Magyar Telekom

Kreativitás a zsebben: Tartalomgyártás mobillal

Elérhető: 2025. március 25. - 2025. április 03.

Vármegye: Budapest

Tel: +36307197035

A másfél órás workshop keretében interaktív módon mutatjuk be, hogyan lehet mobiltelefonnal egyszerűen és kreatívan videókat készíteni. A résztvevőkkel közösen elkészítünk egy rövid videós tartalmat, amely során a tartalomgyártás alapjait is áttekintjük. Az eseményt Papp Kristóf (@kristofpapp), a Telekom egyik tapasztalt kreátora vezeti, aki saját utazós TikTok csatornával is rendelkezik. Saját tapasztalatainak és gondolkodásmódjának megosztásával motiválja a diákokat, hogy kreatívabbak és nyitottak legyenek. A résztvevők gyakorlati tippeket kapnak arra vonatkozóan, hogyan használhatják ki a mindennapokban a digitális világ nyújtotta lehetőségeket, amik közelebb viszik őket a céljaik megvalósításához. A workshop az Aréna Mall-ban található Telekom üzletben kerül megrendezésre, ahol egy podcast stúdiót is megtekinthetnek a résztvevők, így még szélesebb körű betekintést nyernek a tartalomgyártás világába. Ajánlott korosztály: 7-12. osztály, egyszerre 1 osztályt, kb 30-32 főt tudunk fogadni. Időpontok: 2025.03.25; 2025. 04.03.

Vége a programnak

Logiscool Buda-Újbuda

Élményalapú programozás gyerekeknek (6-tól 13 éves korig)

Elérhető: 2025. március 24. - 2025. április 06.

Vármegye: Budapest

Tel: +36706425894

A Logiscool 2014 óta vezeti be a gyermekeket a digitális világba. Fedezd fel a programozás izgalmas világát játékos formában! Élményalapú programozás bemutató óránkon a gyerekek egyszerű, vizuális eszközök segítségével készíthetnek saját játékokat, és programokat. A kreativitást, csapatmunkát és problémamegoldást ösztönző foglalkozás során mindenki megtapasztalhatja, milyen szórakoztató a technológia és az alkotás. Ideális első lépés a digitális világ felfedezéséhez!

Vége a programnak

Logiscool Buda-Újbuda

Élményalapú programozás gyerekeknek Pythonban (13-tól 18 éves korig)

Elérhető: 2025. március 24. - 2025. április 06.

Vármegye: Budapest

Tel: +36706425894

A Logiscool 2014 óta vezeti be a gyermekeket a digitális világba. Fedezd fel a programozás izgalmas világát játékos formában! Élményalapú programozás bemutató óránkon a gyerekek egyszerű, vizuális eszközök segítségével készíthetnek saját játékokat, és programokat. A kreativitást, csapatmunkát és problémamegoldást ösztönző foglalkozás során mindenki megtapasztalhatja, milyen szórakoztató a technológia és az alkotás. Ideális első lépés a digitális világ felfedezéséhez!

Vége a programnak

EPAM E-KIDS®

Irodalátogatás az EPAM-nál (Szeged)

Elérhető: 2025. március 24. - 2025. március 28.

Vármegye: Csongrád

Tel: +36 20 3875961

Gyere el hozzánk, és fedezd fel, hogyan működik egy modern IT-cég! Nézz körül irodánkban és ismerd meg a nálunk dolgozó szakemberek szerepét, feladatköreit. Ha érdekel a technológia világa és egy innovatív vállalat mindennapjai, várunk szeretettel szegedi irodánkba! 6723, Szeged, Felső Tisza-Part 25 A programon való részvételhez, kérjük, előzetesen egyeztess velünk e-mailben a WFAe-kidsProgramHU@epam.com címen!

Vége a programnak

EPAM E-KIDS®

Irodalátogatás az EPAM-nál (Budapest)

Elérhető: 2025. március 24. - 2025. március 28.

Vármegye: Budapest

Tel: +36 20 2 541352

Gyere el hozzánk, és fedezd fel, hogyan működik egy modern IT-cég! Nézz körül irodánkban és ismerd meg a nálunk dolgozó szakemberek szerepét, feladatköreit. Ha érdekel a technológia világa és egy innovatív vállalat mindennapjai, várunk szeretettel budapesti irodánkba! 1083, Budapest, Bókay János utca 44. A programon való részvételhez, kérjük, előzetesen egyeztess velünk e-mailben a WFAe-kidsProgramHU@epam.com címen!

Vége a programnak

Fővárosi Szabó Ervin Könyvtár Budafoki Könyvtár

Kalandozás Mátyás korában Bee-bottal

Elérhető: 2025. március 24. - 2025. március 24.

Vármegye: Budapest

Tel: +3614245989

Bevezetés az algoritmikus gondolkodásba Bee-bot segítségével. Játékos foglalkozás harmadik osztályos gyerekek számára robotika eszközök segítségével, melynek során az általuk alkotott pályákon játszhatnak ismert Mátyás király meséket.

Vége a programnak

Logiscool Debrecen

Bemutató programozó óra

Elérhető: 2025. március 24. - 2025. március 28.

Vármegye: Hajdú-Bihar

Tel: +36708857444

A 45 perces bemutatóóra során a diákok egy logiscoolos oktató vezetésével kipróbálhatják az élményalapú programozást és elkészíthetnek egy működő számítógépes játékot. Bemutatóóránkat 1-12. osztályos diákoknak ajánljuk. Igény szerint a bemutatóórát szívesen megtartjuk az Ön iskolájában, Logiscool iskoláink egyikében, illetve online is.

Vége a programnak

Logiscool Debrecen

Internetbiztonság és netikett- interaktív prezentáció 2-8. osztályos diákoknak

Elérhető: 2025. március 24. - 2025. március 28.

Vármegye: Hajdú-Bihar

Tel: +36708857444

A 45 perces előadás során sorra vesszük az internetbiztonsággal kapcsolatos legfontosabb fogalmakat, szem előtt tartva a gyerekek biztonságát a digitális térben. Öt olyan témát fejtünk ki, ami a leginkább érinti a gyerekeket az online térben: hoaxok és vírusok, jelszavak és személyes adatok, internetes kommunikáció, digitális kihívások, illetve tartalommegosztás online. A prezentációt 2-8. osztályos diákoknak ajánljuk és szívesen megtartjuk az Ön iskolájában, Logiscool iskoláink egyikében, illetve online is.

Vége a programnak

Logiscool Debrecen

Karriertanácsadás - Az IT szektor „láthatatlan munkakörei”- interaktív prezentáció 5-12. osztályos diákoknak

Elérhető: 2025. március 24. - 2025. március 28.

Vármegye: Hajdú-Bihar

Tel: +36708857444

A 45 perces előadás során bemutatjuk az informatika terén elérhető karrierlehetőségeket és elmagyarázzuk, hogy miért válik egyre fontosabbá a digitális írástudás az IT szektoron kívül is. Szintén szót ejtünk arról, hogy milyen készségeket és képességeket keresnek a munkaadók ma és mire lesz leginkább szükség a jövő munkaerőpiacán. A prezentációt 5-12. osztályos diákoknak ajánljuk és szívesen megtartjuk az Ön iskolájában, Logiscool iskoláink egyikében, illetve online is.

Vége a programnak

Fővárosi Szabó Ervin Könyvtár Sashalmi Könyvtára

AI vagy valóság?

Elérhető: 2025. március 24. - 2025. március 24.

Vármegye: Budapest

Tel: 0614030813

Az interneten található fotók, versek, képzőművészeti alkotások, reels videók alkotója az ember vagy a mesterséges intelligencia? Vajon meg lehet-e különböztetni, vannek-e olyan pontok, ahol eldől, hogy valóság vagy mesterségesen létrehozott alkotás. Ezen témakör lesz egy 8. osztály osztályfőnöki órája.