Célcsoport

Típus

Évfolyam

{{ $item.name }}

Helyszín

{{ $item }}

Vége a programnak

Somogyi Károly Városi és Megyei Könyvtár

Mélyedj el az állatvilágban! – mTiny robot - 13:30-15:00

Elérhető: 2025. április 08. - 2025. április 08.

Vármegye: Csongrád

Tel: +3662/425-525

Te jól ismered az állatokat? Használd a QR-kódokat és általuk ismerkedj meg a csodálatos állatvilág egyik könyvével, majd Animal 4D-vel keltsd életre a Földön élő állatok egyikét. MTiny robot segítségével gondozd és vigyázz rá, hogy az állatvilág törékeny egyensúlya fennmaradjon! Helyszín: Somogyi-könyvtár

Vége a programnak

Kaposvári Digitális Tudásközpont

Taxi-taxi és Digitális élménytúra

Elérhető: 2025. április 04. - 2025. április 04.

Vármegye: Somogy

Tel: +36 20 256 9457

Kategória: Óvodai csoportoknak Ajánlott korosztály: iskolába készülő óvodásoknak, 5-6 év Időtartam: 90 perc A LEGO Spike Essential készleteink segítségével az általános iskola alsó tagozatos tanulói is megismerkedhetnek a programozás alapjaival, az építés és felfedezés örömével. A programozási környezet blokkokban, ikonokon és egyszerű szavakon alapul. A LEGO kaland a Taxi, Taxi! történetével veszi kezdetét. A gyerekek párban dolgozva az applikáció útmutatásának megfelelően elkésztik az intelligens Smart Hub és Kis Motorok segítségével működő járművüket. Az elkészült TAXI, azonban új megbízást kap. Az új útvonal tervezése és a TAXI programjának módosítása vár a történet főhőseire, a gyerekekre. A hibázást a folyamat részének tekintjük, kódot írunk, tesztelünk, módosítunk. A feladat megoldásánál építünk a gyerekek kreativitására és problémamegoldó képességére, hogy végül minden utas célba érjen. Emellett az óvodások részt vehetnek egy digitális élménytúrán a kiállítótérben.

Vége a programnak

Kaposvári Digitális Tudásközpont

Egérkaland és Digitális élménytúra

Elérhető: 2025. április 04. - 2025. április 04.

Vármegye: Somogy

Tel: +36 20 256 9457

Kategória: Óvodai csoportoknak Ajánlott korosztály: iskolába készülő óvodásoknak, 5-6 év Időtartam: 90 perc A robotegerekkel olyan unplugged (számítógép nélküli kódolás) tevékenységeket terveztünk, melyek szórakoztatóak, a kerettörténet által játékosak és érdekesek, motiválók. Az egereket a hátukon lévő különböző színű nyilak segítségével tudják irányítani a gyerekek. A tervezett kihívásokat életkorhoz igazítottuk, így nem bonyolultak. Célunk a kódolás megkedveltetése egy inspiráló környezetben. A kódolás alapjainak elsajátítása előnyös már óvodás korban is, hiszen segít fejleszteni a logikai gondolkodást, a problémamegoldó képességet és a gyerekek kreativitását, együttműködését. A robot egerek kódolásakor a gyerekek egy sorrendet alkalmaznak, és tesztelik mi lesz az eredménye. A lépéseket egyesével kis kártyák segítségével határozzuk meg, azonban így is előfordulhat hibázás, de ez a folyamat része. A kódolás, sorrendiség a gyerekek mindennapjainak is része, gondoljunk a napirendre, az öltözködésre vagy a tisztálkodás egymást követő lépéseire. Emellett az óvodások részt vehetnek egy digitális élménytúrán a kiállítótérben.

Vége a programnak

Somogyi Károly Városi és Megyei Könyvtár

Mélyedj el az állatvilágban! – mTiny robot - 12:00-13:30

Elérhető: 2025. április 03. - 2025. április 03.

Vármegye: Csongrád

Tel: +3662/425-525

Te jól ismered az állatokat? Használd a QR-kódokat és általuk ismerkedj meg a csodálatos állatvilág egyik könyvével, majd Animal 4D-vel keltsd életre a Földön élő állatok egyikét. MTiny robot segítségével gondozd és vigyázz rá, hogy az állatvilág törékeny egyensúlya fennmaradjon! Helyszín: Somogyi-könyvtár

Vége a programnak

Somogyi Károly Városi és Megyei Könyvtár

Építs, programozz és keltsd életre! - 08:00-09:00

Elérhető: 2025. április 02. - 2025. április 02.

Vármegye: Csongrád

Tel: +3662/425525

A résztvevők bepillantást nyerhetnek a robotprogramozás titkaiba. A kreatív, játékos építést követően grafikus programozást alkalmazva életre keltik a robotokat. A foglalkozás során bemutatásra kerülnek az Abacusan-Artec eszközök és a Scratch alapú Studuino program. A programozható alaplapot összekötjük különböző motorokkal, szenzorokkal (DC és Servo motor, LED lámpák, touch sensor, photoreflector, buzzer, sound sensor), majd ezt követően a Studuino programban felprogramozzuk a robotot. Tantárgy: magyar nyelv és irodalom, informatika Helyszín: Szőreg, könyvtár

Vége a programnak

Somogyi Károly Városi és Megyei Könyvtár

Építs, programozz és keltsd életre! - 09:00-10:00

Elérhető: 2025. április 02. - 2025. április 02.

Vármegye: Csongrád

Tel: +3662/425525

A résztvevők bepillantást nyerhetnek a robotprogramozás titkaiba. A kreatív, játékos építést követően grafikus programozást alkalmazva életre keltik a robotokat. A foglalkozás során bemutatásra kerülnek az Abacusan-Artec eszközök és a Scratch alapú Studuino program. A programozható alaplapot összekötjük különböző motorokkal, szenzorokkal (DC és Servo motor, LED lámpák, touch sensor, photoreflector, buzzer, sound sensor), majd ezt követően a Studuino programban felprogramozzuk a robotot. Tantárgy: magyar nyelv és irodalom, informatika Helyszín: Szőreg, könyvtár

Vége a programnak

Somogyi Károly Városi és Megyei Könyvtár

Építs, programozz és keltsd életre! - 10:00-11:00

Elérhető: 2025. április 02. - 2025. április 02.

Vármegye: Csongrád

Tel: +3662/425525

A résztvevők bepillantást nyerhetnek a robotprogramozás titkaiba. A kreatív, játékos építést követően grafikus programozást alkalmazva életre keltik a robotokat. A foglalkozás során bemutatásra kerülnek az Abacusan-Artec eszközök és a Scratch alapú Studuino program. A programozható alaplapot összekötjük különböző motorokkal, szenzorokkal (DC és Servo motor, LED lámpák, touch sensor, photoreflector, buzzer, sound sensor), majd ezt követően a Studuino programban felprogramozzuk a robotot. Tantárgy: magyar nyelv és irodalom, informatika Helyszín: Szőreg, könyvtár

Vége a programnak

Somogyi Károly Városi és Megyei Könyvtár

Építs, programozz és keltsd életre! - 11:00-12:00

Elérhető: 2025. április 02. - 2025. április 02.

Vármegye: Csongrád

Tel: +3662/425525

A résztvevők bepillantást nyerhetnek a robotprogramozás titkaiba. A kreatív, játékos építést követően grafikus programozást alkalmazva életre keltik a robotokat. A foglalkozás során bemutatásra kerülnek az Abacusan-Artec eszközök és a Scratch alapú Studuino program. A programozható alaplapot összekötjük különböző motorokkal, szenzorokkal (DC és Servo motor, LED lámpák, touch sensor, photoreflector, buzzer, sound sensor), majd ezt követően a Studuino programban felprogramozzuk a robotot. Tantárgy: magyar nyelv és irodalom, informatika Helyszín: Szőreg, könyvtár

Vége a programnak

Somogyi Károly Városi és Megyei Könyvtár

Építs, programozz és keltsd életre! - 12:00-13:00

Elérhető: 2025. április 02. - 2025. április 02.

Vármegye: Csongrád

Tel: +3662/425525

A résztvevők bepillantást nyerhetnek a robotprogramozás titkaiba. A kreatív, játékos építést követően grafikus programozást alkalmazva életre keltik a robotokat. A foglalkozás során bemutatásra kerülnek az Abacusan-Artec eszközök és a Scratch alapú Studuino program. A programozható alaplapot összekötjük különböző motorokkal, szenzorokkal (DC és Servo motor, LED lámpák, touch sensor, photoreflector, buzzer, sound sensor), majd ezt követően a Studuino programban felprogramozzuk a robotot. Tantárgy: magyar nyelv és irodalom, informatika Helyszín: Szőreg, könyvtár

Vége a programnak

Kaposvári Digitális Tudásközpont

Kempingezés és Digitális élménytúra

Elérhető: 2025. március 28. - 2025. március 28.

Vármegye: Somogy

Tel: +36 20 256 9457

Kategória: Óvodai csoportoknak Ajánlott korosztály: iskolába készülő óvodásoknak, 5-6 év Időtartam: 90 perc A LEGO Spike Essential készleteink segítségével a legkisebbek is megismerkedhetnek a programozás alapjaival, az építés és felfedezés örömével. A programozási környezet blokkokban, ikonokon és egyszerű szavakon alapul. A LEGO kaland kezdetét veszi, amikor az éjszakát a szabadban kell tölteni főhősünknek és szüksége lesz egy sátorra és a biztonságra. A gyerekek párban dolgozva az applikáció útmutatásának megfelelően elkésztik az intelligens Smart Hub és a Színszenzor segítségével a riasztórendszerrel ellátott sátrukat. A riasztórendszernek különböző színes éjszakai betolakodókkal is fel kell vennie a harcot, a kihívás és az éjszakai biztonság megteremtése a történet főhőseire, a gyerekekre vár. A hibázást a folyamat részének tekintjük, kódot írunk, tesztelünk, módosítunk. A feladat megoldásánál építünk a gyerekek kreativitására és problémamegoldó képességére, hogy a LEGO kempingezés a Digitális Tudásközpontban minden gyerek számára valódi élmény legyen. Emellett az óvodások részt vehetnek egy digitális élménytúrán a kiállítótérben.

Vége a programnak

Kaposvári Digitális Tudásközpont

Egérkaland és Digitális élménytúra

Elérhető: 2025. március 28. - 2025. március 28.

Vármegye: Somogy

Tel: +36 20 256 9457

Kategória: Óvodai csoportoknak Ajánlott korosztály: iskolába készülő óvodásoknak, 5-6 év Időtartam: 90 perc A robotegerekkel olyan unplugged (számítógép nélküli kódolás) tevékenységeket terveztünk, melyek szórakoztatóak, a kerettörténet által játékosak és érdekesek, motiválók. Az egereket a hátukon lévő különböző színű nyilak segítségével tudják irányítani a gyerekek. A tervezett kihívásokat életkorhoz igazítottuk, így nem bonyolultak. Célunk a kódolás megkedveltetése egy inspiráló környezetben. A kódolás alapjainak elsajátítása előnyös már óvodás korban is, hiszen segít fejleszteni a logikai gondolkodást, a problémamegoldó képességet és a gyerekek kreativitását, együttműködését. A robot egerek kódolásakor a gyerekek egy sorrendet alkalmaznak, és tesztelik mi lesz az eredménye. A lépéseket egyesével kis kártyák segítségével határozzuk meg, azonban így is előfordulhat hibázás, de ez a folyamat része. A kódolás, sorrendiség a gyerekek mindennapjainak is része, gondoljunk a napirendre, az öltözködésre vagy a tisztálkodás egymást követő lépéseire. Emellett az óvodások részt vehetnek egy digitális élménytúrán a kiállítótérben.

Vége a programnak

Fővárosi Szabó Ervin Könyvtár Kelenföldi Könyvtár

Válaszd a zöldet!

Elérhető: 2025. március 28. - 2025. március 28.

Vármegye: Budapest

Tel: +36 (1) 766 3311

A gyerekek által kódolt robotoknak kell választani a bolygónk fenntarthatóságát segítő és a környezetünkre káros tevékenységek között. A gyerekek megtapasztalják az irányítás élményét, miközben teret kap saját elgondolásuk, kreativitásuk. Játékos foglalkozás Ozobottal, Sphero IndiCarral és MakeBlock mTiny robottal óvodások számára. A programon való részvételhez, kérjük, előzetesen egyeztessen velünk e-mailben a toth.aniko@fszek.hu címen!