"Húzd meg jobban, menjen a munka!" Modellezzünk raktárt!
Virga Krisztina
Összefoglaló
(A foglalkozás a "LEGO demonstrációs segédeszközöket alkalmazó pedagógiai jó gyakorlatok és módszerek tapasztalatainak felhasználása a kereszttantervi kompetenciák és a természettudományos oktatás fejlesztésére" elnevezésű TÁMOP-3.1.15-14-2014-0001 pályázat keretében az IVSZ gondozásában készült.)
A foglalkozás elsődleges célja, hogy a tanulók összehangolják a robotok mozgásának algoritmizálását és programozását a már korábban, általuk megtervezett és elkészített polcrendszerrel, valamint a csomagok paramétereivel.
Tudatosuljon bennük, hogy a robotok mozgásának megtervezését és programozását az eddigi horizontális mozgássor mellett vertikális elemekkel is ki kell egészíteni, hiszen a csomagokat le- és fel kell emelni a polcokról.
Ehhez meg kell ismerniük az eddig még nem használt infravörös szenzor működését, valamint gyakorlatot kell szerezniük a programozás során a szenzor paraméterezésében.
A szakmai és programozási ismeretek elsajátításán túl a foglalkozás további kifejezett célja csoportmunka erősítése.
A foglalkozás céljának eléréséhez az alábbi tevékenységeket végezzük:
A feladat rövid ismertetése (tanár)
A robotok, polcok és a csomagok lemérése, leskiccelése, az adatok rögzítése (mérés, írásos rögzítés)
A csomagok elhelyezéséhez (le- és felvétel) szükséges térformák megtervezése (megbeszélés, tervezés, rajzolás)
Az algoritmusok kidolgozása (megbeszélés, írásos rögzítés)
Az infravörös szenzor megismerése (megbeszélés, programozás, parametrizálás)
A kidolgozott algoritmusok leprogramozása (programozás)
Tesztelés
A foglalkozás végére a robotok a beprogramozottak alapján teljesen alkalmasak lesznek a csomagok le- és feltételére, a tanulók pedig megismerik az infravörös szenzor működését, parametrizálását.
A foglalkozás időtartama: 2 x 45 perc.
Fejlesztési cél
Informatika (kerettantervi ismeretek /fejlesztési célok)
- Az algoritmikus gondolkodás fejlesztése: a matematikához hasonló gondolkodásfejlesztő szerep, amely nemcsak az iskolában, hanem a hétköznapi életben is alapvető fontosságú
- Együttműködésre nevelés, csoportmunka: nagyobb számítógépes feladatok megoldása megköveteli a csoportmunkát, feladatok részekre osztását, a másokkal való kapcsolattartást, tervszerű, összehangolt munkát.
- A robotika alapjainak megismerése, egyszerű vezérlési problémák megoldása.
- Robotvezérlési, grafikai feladatok megoldása fejlesztőrendszerrel.
- Robotvezérlési alapfogalmak.
Eszközigény
- számítógép (3 fős tanulócsoportonként) – Lego MindStorms EV3 fejlesztői környezet
- projector
- csoportonként egy Lego MindStorms EV3 robot összerakva – saját tervezés alapján (nagy motorok hajtják a kerekeket, kismotor mozgatja le- és fel a robot emelő részét)
- színszenzor és infravörös szenzor a robotokon
- saját tervezésű és kialakítású polcrendszer
- saját tervezésű és kialakítású csomagok
- mérőszalag
- toll, papír
