A tartalmi kínálatot folyamatosan bővítjük.
LEGO robot a természettudományos tanórán
LEGO Education
1. - 12. évfolyam
Taneszköz, tananyag
Nem megy a fizika? Programozz robotot!
A LEGO MindStorms EV3 robotja kiváló kiegészítője tud lenni a természettudományos óráknak. Szemléletes megoldásaival segíti a jelenségek megértését, az összefüggések felfedezését. A LEGO education oktató-videó sorozata ehhez nyújt támogatást.
LEGO robot az informatika órán
LEGO Education
1. - 12. évfolyam
Taneszköz, tananyag
Nem megy az informatika? Programozz robotot!
A LEGO MindStorms EV3 robotja kiváló kiegészítője tud lenni az informatika órának. Programozzatok tanítványaiddal robotot, és kinyílik számukra az informatika világa. A LEGO education oktató-videó sorozata ehhez nyújt támogatást.
Televele Médiapedagógiai Műhely Egyesület és az Informatikai Vállalkozások Szövetsége
1. - 12. évfolyam
Taneszköz, tananyag
A MÉDIAPAKK tananyagcsomag három korosztálynak (alsós, felsős, középiskolás) kínál korosztályonként 3x90 perces médiatudatosságot, médiaértést fejlesztő teljes tananyagot. A tananyagok mobileszköz-központúak, a diákok saját médiaélményeire építenek, és a médiafogyasztás aktuális kérdéseit (függőség, álhírek, biztonság mobil környezetben stb.) vizsgálják.
Nagy csukott ajtókat látok. A Kékszakállú herceg várának titkai. LevelEGY: Bartók vára
Pap Kinga Marjatta
10. - 12. évfolyam
Taneszköz, tananyag
Bartók Béla A Kékszakállú herceg vára című művének megismerése, az ismert mű befogadásának elmélyítése az auditív élményt kiterjesztő szövegközpontú illetve vizuális megközelítéssel, felkínálva az önálló alkotás lehetőségét.
Nagy csukott ajtókat látok. A Kékszakállú herceg várának titkai. LevelSZÁZ: a TE várad
Pap Kinga Marjatta
10. - 12. évfolyam
Taneszköz, tananyag
Bartók Béla A Kékszakállú herceg vára c. mű befogadásának elmélyítése választható tanulási utak mentén.
Pályaorientációs videótár - Legyél programozó!
Tisza Géza
7. - 12. évfolyam
Taneszköz, tananyag
Az IT pálya jó karrierlehetőség. Összegyűjtöttünk néhány videót, amelyen programozók, az IT világ meghatározó szereplői beszélnek a programozás fontosságáról, az digitalizáció szerepéről a gazdaságban, az oktatásban, a mindennapjainkban
Kezdeményezz beszélgetést diákjaiddal a témában!
Kiss Róbert
1. - 12. évfolyam
Taneszköz, tananyag
LEGO robot programozás feladatgyűjtemény NXT és EV3 típusú robotokhoz. Az egyes feladatok a feladat bonyolultságától, a megoldáshoz szükséges ötletek kreativitásától, a használandó programozási eszközök összetettségétől függően ötfukú skálán lettek szintezve. A kezdő felhasználótól a félprofikig mindenki számára tartogat kihívást.
Animációk használata a Digitális Témahét tevékenységeiben (webinárium)
Abonyi-Tóth Andor
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A Digitális Témahétre felkészülés jegyében tartott, az animációkészítésről szóló webináriumi előadás felvétele. Előadó: Abonyi-Tóth Andor.
Prievara Tibor
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
Az Animotoval online tudunk képekből rövid, 30 mp-es videót készíteni. Készíttess rövid videókat a diákjaiddal téma bevezetéséhez, kedvcsinálónak, illusztrációként! Erre ez az egyik legkönnyebben használható eszköz.
Az alkalmazás használatához készült oktatóanyagot a Tanárblog oldalán találod.
BEE THE BEST - hogyan motiváljunk gamifikációval? (webinárium)
Kalocsa Ibolya
1. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
A webinárium mindazoknak szól, akik érdeklődnek a gamifikáció iránt és egyszerűen kezelhető, szórakoztató és motiváló értékelési rendszert keresnek tanulóik számára, korosztálytól függetlenül.
T@T Labor (ELTE IK)
4. - 12. évfolyam
Alkalmazás, szoftver
Informatikáról számítógép nélkül - HÓDítsuk meg a biteket! Engedd, hogy megmutassuk Neked és Diákjaidnak az Informatika érdekességeit, területeit, sokszínűségét, kapcsolódási pontjait más tudományterületekhez és azt, hogy mennyi mindent tudsz, ismersz, amiről nem is gondoltad volna, hogy informatika.