Célcsoport

Típus

Évfolyam

{{ $item.name }}

Helyszín

{{ $item }}

A tartalmi kínálatot folyamatosan bővítjük.

Digitális kincskeresés (webinárium)

Főző Attila László

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

A Digitális Témahétre felkészülés jegyében tartott, geolokációs játékokról, azok iskolai alkalmazásáról szóló webináriumi előadás felvétele. Előadó: Főző Attila László, az IVSZ munkatársa.

Tovább

Virtuális osztálytermek alkalmazásának tapasztalatai (webinárium)

Kerek Roland, Tóth-Mózer Szilvia, Tusorné Fekete Éva

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

Digitális Témahét  webinárium, amelynek témakörei és előadói: Google Classroom (Kerek Roland), NEO LMS (Tóth-Mózer Szilvia), Edmodo (Tusorné Fekete Éva).

Tovább

Animációk használata a Digitális Témahét tevékenységeiben (webinárium)

Abonyi-Tóth Andor

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

A Digitális Témahétre felkészülés jegyében tartott, az animációkészítésről szóló webináriumi előadás felvétele. Előadó: Abonyi-Tóth Andor.

Tovább

Bubbl.us - gondolattérképekhez

Nádori Gergely

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

A bubbl.us segítségével az ötletelés lehetőségét a tanulócsoport számára online, idő és térbeli korlát nélkül tehetjük elérhetővé. Határozd meg a témát, és kérd meg a tanulóidat, dobják be ötleteiket, gondolataikat a közös térképre szövegesen vagy képpel!

Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked.

Tovább

Bit HÓDítás

T@T Labor (ELTE IK)

4. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

Informatikáról számítógép nélkül - HÓDítsuk meg a biteket! Engedd, hogy megmutassuk Neked és Diákjaidnak az Informatika érdekességeit, területeit, sokszínűségét, kapcsolódási pontjait más tudományterületekhez és azt, hogy mennyi mindent tudsz, ismersz, amiről nem is gondoltad volna, hogy informatika. 

Tovább

Animoto - képekből videót

Prievara Tibor

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

Az Animotoval online tudunk képekből rövid, 30 mp-es videót készíteni. Készíttess rövid videókat a diákjaiddal téma bevezetéséhez, kedvcsinálónak, illusztrációként! Erre ez az egyik legkönnyebben használható eszköz.

Az alkalmazás használatához készült oktatóanyagot a Tanárblog oldalán találod.

Tovább

Mindmup - gondolattérképekhez

Nádori Gergely

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

A Mindmup segítségével az ötletelés lehetőségét a tanulócsoport számára online, idő és térbeli korlát nélkül tehetjük elérhetővé. Határozd meg a témát, és kérd meg a tanulóidat, dobják be ötleteiket, gondolataikat a közös térképre szövegesen vagy képpel!

Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked. 

Tovább

Meme generator

Prievara Tibor

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

A Meme generator egy online képszerkesztő, amivel egyedi szövegeket tudsz képekhez illeszteni. A diákok körében nagyon népszerű mémeket alkothattok vele pillanatok alatt. Illeszd a tananyaghoz mém készítését! Előzetesen határozzátok meg közösen, mitől működik, és készíttess diákjaiddal mémeket!

Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked.

Tovább

Sway - megosztásra szánt bemutatókhoz

Nádori Gergely

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

Sway a Microsoft tartalom készítő eszköze. Szövegekből, képekből, videókból állíthatsz össze látványos anyagokat. Ösztönözd tanítványaidat, hogy hozzanak létre ők bemutatókat!

Az alkalmazás használatához készült oktatóanyagot a Tanárblog oldalán találod.

Tovább

Dotstorming - egy app a közös döntéshez

Nádori Gergely

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

Hozz létre egy Dotstorming táblát! Hívj meg résztvevőket! Tedd ki a táblára az ötleteidet, és szavazzátok meg a legjobbat!

Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked.

Tovább

Redmenta - a tanulói teljesítmény méréséhez

Prievara Tibor

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

A Redmenta egy intelligens oktatási asszisztens, egy felhőalapú feladatlapkészítő. Állíts össze feladatlapokat, és tájékozódj tanulóid teljesítményéről azonnal! Használd a Redmentát okostelefonról!

Az alkalmazás használatához készítettünk oktatóvideót neked.

Tovább

Scribbless - listák projektekhez

Nádori Gergely

1. - 12. évfolyam

Alkalmazás, szoftver

A Scribbless segítségével digitális feladatlistát tudsz összeállítani, amit azután megoszthatsz másokkal és mindenki maga húzhatja ki a megcsinált dolgokat. Ideális lehet akkor, ha a diákoknak egy projekt lépéseit kell követniük.

Az alkalmazás használatához készült oktatóanyagot a Tanárblog oldalán találod.

Tovább