Vége a programnak
Fővárosi Szabó Ervin Könyvtár Budafoki Könyvtár
Játékos ismerkedés Bee-vel, Ozo-val és mTiny pandával
Elérhető: 2026. március 25. - 2026. március 25.
Vármegye: Budapest
E-mail: fszek2203@fszek.hu
Tel: 06-1-424-5989
A játékos robotika foglalkozást 1-4. kisiskolások részére ajánljuk. A gyerekek játékosan ismerkedhetnek robotika eszközökkel, csoportokban dolgozva erősödik kooperációs készségük, térbeli orientációs képességük, logikus gondolkodásuk, mely nem csak a digitális kompetenciák fejlesztésében hasznos, hanem mindennapi életükben is.
Vége a programnak
Fővárosi Szabó Ervin Könyvtár Kelenföldi Könyvtár
Szemünk az égre! - robotikai foglalkozás a Keveháza Óvoda részvételével
Elérhető: 2026. március 24. - 2026. március 24.
Vármegye: Budapest
E-mail: fszek1105@fszek.hu
Tel: +36 (1) 766 3311
Az óvodásokkal közösen fedezzük fel a csillagos, a felhős és a változékony eget különböző oktatórobotok segítségével. A csillagképek világában a Sphero Indi kisautó formájú oktatórobot vezeti végig a gyerekeket. A felhőtípusokat a Bee-Bot méhecske robot segítségével fedezhetik fel, míg a változatos időjárási jelenségeket a Makeblock mTiny panda robottal „járhatják be”. Az óvodások játék közben szereznek új ismereteket, miközben fejlődik logikai gondolkodásuk, problémamegoldó képességük és együttműködési készségük. A feladatok megoldása során lehetőségük van a próbálkozásra, az önellenőrzésre és a hibák javítására, így természetes módon alapozódnak meg digitális kompetenciáik.
Vége a programnak
Fővárosi Szabó Ervin Könyvtár Központi Könyvtár
E-források a FSZEK-ben
Elérhető: 2026. március 24. - 2026. március 24.
Vármegye: Budapest
E-mail: csoportvezetes@fszek.hu
Tel: +36 1 411 5054
E-források a FSZEK-ben: szórakozástól a tanulásig (e-könyvek, magazinok, adatbázisok, hasznos eszközök). A https://fszek.hu/onlibrary címen elérhető szolgáltatások jelentős része otthonról is használható olvasójeggyel, ezek között nagyon sok tanuláshoz használható adatbázis is található. Bemutató foglalkozásunkat felsősöknek és középiskolásoknak ajánljuk. Időpont: 2026. március 24. kedd időpontegyeztetéssel Elérhetőség: +36 1 411-5054 csoportvezetes@fszek.hu Helyszín: FSZEK Központi Könyvtár, Budapest, VIII. Reviczky utca 1.
Vége a programnak
Fővárosi Szabó Ervin Könyvtár Központi Könyvtár
Darts Matek a könyvtárban
Elérhető: 2026. március 23. - 2026. március 27.
Vármegye: Budapest
E-mail: sarkanyosprogramok@fszek.hu
Tel: +36 1 766 3316
Szeretsz játszani? Szeretnél matekzsenivé válni? Most mindkettő lehetséges egy az egyben! A Darts Matek szoftver segítségével a matematikai alapképességek és fejszámolás mellett a koncentráció, memória, kombinációs logika, sőt a szem-kéz koordináció is fejleszthető. A Digitális Témahéten, a könyvtári bemutató foglalkozások keretében feltárul a matematika (b)irodalma. Interaktív fejlesztő program 4- 5. osztályosok részére. Időpontok: 2025. március 23., hétfő 10.00-11.00 2025. március 25., hétfő 10.00-11.00 2025. március 27., hétfő 10.00-11.00 Helyszín: FSZEK Sárkányos Gyerekkönyvtár, Budapest VIII. kerület, Reviczky u. 1. Telefonszám: 06 (1) 766 3316 A Darts Matek programmal könyvtárunk nyitvatartási idejében bármikor gyakorolhatsz is. A könyvtárak által szervezett programokon a részvétel ingyenes. A rendezvények résztvevői a megjelenésükkel együtt tudomásul veszik, hogy a rendezvényeken fotó/videófelvétel készül, amelyet a könyvtár honlapján vagy a közösségi média oldalain közzétehet. A felvételen látható érintett írásban kifogásolhatja az arcmása közzétételét.
Vége a programnak
MAGYAR TELEKOM NYRT.
Kreativitás a zsebben: Tartalomgyártás mobillal
Elérhető: 2026. március 23. - 2026. március 26.
Vármegye: Budapest
E-mail: turk.rita@telekom.hu
Tel: 307197035
A másfél órás workshop keretében interaktív módon mutatjuk be, hogyan lehet mobiltelefonnal egyszerűen és kreatívan videókat készíteni. Az eseményt Papp Kristóf (@kristofpapp), a Telekom egyik tapasztalt kreátora vezeti, aki saját utazós TikTok csatornával is rendelkezik. Tapasztalatainak és gondolkodásmódjának megosztásával motiválja a diákokat, hogy kreatívabbak és nyitottak legyenek. A résztvevők gyakorlati tippeket kapnak arra vonatkozóan, hogyan használhatják ki a mindennapokban a digitális világ nyújtotta lehetőségeket, amik közelebb viszik őket a céljaik megvalósításához. A workshopon való részvételt max. 30 fős osztályoknak, 13-17 éves diákoknak ajánljuk. Az esemény az Aréna Mall-ban található Telekom üzletben kerül megrendezésre.
Vége a programnak
Codecool Kft.
AI a tanulásban és a programozásban – mit tud és mire kell figyelni
Elérhető: 2026. március 23. - 2026. március 27.
Vármegye: Budapest
E-mail: boglarka.borsodi@codecool.com
Tel: +36704098297
A diákok többsége már használja a ChatGPT-t – de vajon tudják-e, mikor téved, és hogyan lehet belőle valódi tanulási eszközt csinálni? Ez az interaktív előadás nem tiltja, hanem okítja: megmutatja, hogyan lehet az AI valódi tanuló partner, ha az ember kritikusan és tudatosan használja. Mit visz haza egy diák? Megismeri, hogyan "gondolkodik" az AI, és miért tud magabiztosan tévedni. Megtanulja felismerni a három leggyakoribb buktatót: a hallucinációt, a túlzott magabiztosságot és az echo chamber-hatást. Konkrét tanulási technikákat kap: hogyan kérjen magyarázatot, hogyan generáljon gyakorlókérdéseket, flashcardokat, és hogyan használja az AI-t felkészülési partnerként vizsga előtt. Kap egy egyszerű, azonnal alkalmazható eszközt, amivel minden AI-választ gyorsan le tud ellenőrizni. Hogyan zajlik? Az előadás élő demókkal és közös feladattal dolgozik – a diákok maguk próbálják meg "megbuktani" az AI-t egy általuk választott témában, majd megtanulják ugyanazt az eszközt okosan használni. Tapasztalat szerint ez az a rész, ahol a legtöbb meglepetés éri őket. Kinek ajánljuk? 9–12. évfolyamos osztályoknak, előismeret nem szükséges. Az előadást a Codecool mentorai tartják, akik napi szinten dolgoznak AI-eszközökkel a fejlesztési és oktatási gyakorlatban. Programunkon a Codecool VI. kerületi Nagymező utcai központjában szívesen fogadjuk a gimnáziumi csoportokat. Keressenek bizalommal!