Célcsoport

Típus

Évfolyam

{{ $item.name }}

Helyszín

{{ $item }}

Vége a programnak

Digitális Dombóvár

30 év rutin, avagy, hogy lehet versenyben maradni a fiatalokkal idősebb korban?

Elérhető: 2018. április 10. - 2018. április 10.

Megye: Tolna

Tel: +36204638605

Béres János ügyvezető régi motoros az IT szakmában. Sokat látott és kevés dolog lepi meg igazán szakmai téren. Előadásából kiderül, hogy mit kell tenni, ha valaki tényleg hosszútávon szeretne informatikai dolgokkal foglalkozni. Az előadás a dombóvári Tinódi Művelődési Házban lesz 15:00 órától.

Vége a programnak

Csodák Palotája Nonprofit Kft.

Csopa FKF Akadémia - A főváros hulladékkezelési eljárásai az EU elvárásai szerint

Elérhető: 2018. április 10. - 2018. április 10.

Megye: Budapest

Tel: 06305691240

A Digitális Témahét keretében az iskolai csoportok díjmentesen vehetnek részt a 18 órakor kezdődő előadáson. Előzetes regisztráció szükséges a tok@csopa.hu címen. A Fővárosi Közterület-fenntartó Zártkörűen Működő Nonprofit Részvénytársaság edukációs csoportjával évek óta működünk együtt. 2016-ban a 4 évszak tudománya időszaki tárlatsorozat keretén belül mutatták be a hókotrás, a tavaszi nagytakarítás, a hulladékszállítás és kezelés témaköreit, vendégeink voltak a Tudomány Mozaik rendezvényeken. 2018 tavaszán, a Csopa Night sávban indítjuk útjára a Csopa FKF Akadémiát, melynek rendezvényein a vállalat szakemberei tartanak ismeretterjesztő előadásokat. Az előadás címe: A főváros hulladékkezelési eljárásai az EU elvárásai szerint. Vendégünk: Sámson László hulladékkezelési igazgató, FKF Nonprofit Zrt. Az ismeretterjesztő előadás során számba vesszük a hulladékkezelési eljárásokat az FKF tevékenységén keresztül. Bemutatásra kerül a lerakás, az energetikai hasznosítás, az újrahasznosítás és az újrahasználat. Hallunk a hulladékudvarok, a szelektív szigetek és az utóválogató mű rendszerben betöltött szerepéről. Megismerjük a Szemléletformáló és Újrahasználati Központok (SZÚK) szerteágazó tevékenységét. A program során kitérünk a fenti témák informatikai vonatkozásaira is.

Vége a programnak

DEAC-Hackers

Az esport és a fiatalok - DEAC-Hackers

Elérhető: 2018. április 10. - 2018. április 10.

Megye: Hajdú-Bihar,Budapest,Baranya,Bács-Kiskun,Békés,Borsod-Abaúj-Zemplén,Csongrád,Fejér,Győr-Moson-Sopron,Heves,Jász-Nagykun-Szolnok,Komárom-Esztergom,Nógrád,Pest,Somogy,Szabolcs-Szatmár-Bereg,Tolna,Vas,Veszprém,Zala

Tel: 52-512-922

A helyszínen (Debreceni Egyetem Informatika Kar F 01 terem - Kassai út) és az interneten (https://www.twitch.tv/deachackers) is követhető program: 10.00-10.15 - dr. Buda András Mi az az esport? Milyen kérdések merülnek fel ezzel kapcsolatban? Milyen szerepe lehet az esportnak az iskolában? 10.15-10.30 - dr. Szabó József Milyen képességeket, kompetenciákat fejleszt az esport? 10.30-10.45 Besenczi Renátó Bemutatkozik a DEAC-Hackers 10.45-11.15 Interaktív beszélgetés esport játékosokkal: Lukács “Kisluxi” Csabával, Antal “ImJustSaiyan” Asztrikkal, Nagy “PvPFan” Dáviddal. A helyszini részvételhez kérünk előzetes bejelentkezést e-mail-en! Várunk minden esporttal kapcsolatos kérdést a következő címen: deac.hackers.debrecen@gmail.com

Vége a programnak

Eszterházy Károly Egyetem. Pedagógia Kar. Médiainformatika Intézet

E-TESI, vagy a testmozgás fejlesztésének digitális lehetőségei

Elérhető: 2018. április 10. - 2018. április 10.

Megye: Heves

Tel: 06204558542

A program keretében olyan IKT-eszközökkel támogatott megoldásokat ismerhetnek meg az érdeklődők egy előadás, majd gyakorlatban történő kiprobálás során, amelyek iskolai keretek között segíthetik a mindennapos testnevelés digitális átállását, valamint a tanulók a viselhető számítógépekkel történő egyéni fejlesztését. Az eseményt felső tagozattól ajánljuk, a maximális létszám 25 fő. A tervezett program: Időpont: 2018. 04.10. kedd 13:30-15:30 Helyszín: Eszterházy Károly Egyetem, Eger, Leányka u. 4. C* épület 5.terem Program: 5 perc köszöntő 2*20 perc előadás (eTesi; Nem minden az, aminek látszik) 45 perc interaktív bemutató

Vége a programnak

Eszterházy Károly Egyetem. Pedagógia Kar. Médiainformatika Intézet

"Semmi sem az, aminek látszik", avagy virtuális valóság az oktatásban

Elérhető: 2018. április 10. - 2018. április 10.

Megye: Heves

Tel: 06204558542

A 21. században számos olyan lehetőség áll a pedagógusok és a tanulók rendelkezésére, amellyel eddig nem tapasztalt élményeket élhetnek át. A program során az érdeklődők megismerhetik a virtuális valóság oktatási közeg számára elérhető világújdonságait, majd a gyakorlatban is kipróbálhatják a rendelkezésre álló eszközöket, megtapasztalva az immerszív, mesterségesen gerjesztett élmények mókás és érdekfeszítő világát. Az eseményt felső tagozattól ajánljuk, a maximális létszám 25 fő. Időpont: 2018. 04.10. kedd 13:30-15:30 Helyszín: Eszterházy Károly Egyetem, Eger, Leányka u. 4. C* épület 5.terem Program: 5 perc köszöntő 2*20 perc előadás (eTesi; Nem minden az, aminek látszik) 45 perc interaktív bemutató

Vége a programnak

BOOKR Kids

Próbáld ki a díjnyertes BOOKR Kids interaktív könyveit!

Elérhető: 2018. április 09. - 2018. április 13.

Megye: Baranya,Bács-Kiskun,Borsod-Abaúj-Zemplén,Békés,Győr-Moson-Sopron,Fejér,Csongrád,Hajdú-Bihar,Heves,Jász-Nagykun-Szolnok,Komárom-Esztergom,Nógrád,Pest,Somogy,Szabolcs-Szatmár-Bereg,Tolna,Vas,Veszprém,Zala,Budapest

Tel: 06305378582

A BOOKR Kids egy olyan mobilalkalmazást hozott létre, amely kifejezetten az általános iskolás gyermekek anyanyelvi nevelését segíti. A könyvtár-applikáció tartalma jól illeszkedik mind a kerettantervi elvárásokhoz, mind az olvasókönyvekhez (az OFI ajánlását 80%-ban lefedi). Emellett alkalmas szakköri, könyvtári foglalkozások keretében történő feldolgozására is. A Könyvtár segítségével játékos formában fejleszthető a szövegértés, és felébredhet az olvasási kedv a tanulókban. A jelentkezést követően a egyéni intézményi kódot generálunk, mellyel az iskola a Digitális Témahét ideje alatt ingyenesen érheti el a BOOKR Kids interaktív könyveit. A jelentkezéseket az info@bookrkids.hu email címen várjuk. Addig is tudj meg többet a programról: https://bookrkids.com/iskolaknak

Vége a programnak

Logiscool ÓBUDA

Készítsd el saját számítógépes játékodat ÓBUDÁN!

Elérhető: 2018. április 09. - 2018. április 13.

Megye: Budapest

Tel: 06703706917

Szeretettel várjuk 6-16 éves korú iskolai osztályok maximum 30 fős csoportjait Óbudán, a Flórián Udvarban található oktatótermeinkben. Oktatóink segítségével, a résztvevő diákok egy óra leforgása alatt elkészíthetik saját számítógépes játékukat. Bemutató óráinkon a diákok aktívan bevonódnak, egyénileg dolgoznak egy adott projekten. Programozni bárki tud, gyere próbáld ki Te is! Jelentkezni a trentin.tamas@logiscool.com e-mail címen lehet.

Vége a programnak

Logiscool

Készítsd el saját számítógépes játékodat Sopronban!

Elérhető: 2018. április 09. - 2018. április 13.

Megye: Győr-Moson-Sopron

Tel: +36 30 682 6332

Oktatóink koordinálásával, egy óra leforgása alatt a résztvevő diákok elkészíthetik saját számítógépes játékukat! 6-18 éves korig, maximum 12 fős csoportokban várjuk osztályok, csoportok, szakkörök jelentkezését; egy órás turnusokban. Bemutató óráinkon a diákok aktívan bevonódnak, egyénileg dolgoznak egy adott projekten. Igény esetén ki is települünk az adott iskolákba. Programozni bárki tud, gyere próbáld ki Te is! Jelentkezni a hello.sopron@logiscool.com e-mail címen lehet.

Vége a programnak

Logiscool

Készítsd el saját számítógépes játékodat Budaörsön!

Elérhető: 2018. április 09. - 2018. április 13.

Megye: Pest

Tel: 306954844

Oktatóink koordinálásával, egy óra leforgása alatt a résztvevő diákok elkészíthetik saját számítógépes játékukat! 6-18 éves korig, maximum 12 fős csoportokban várjuk osztályok, csoportok, szakkörök jelentkezését; egy órás turnusokban. Bemutató óráinkon a diákok aktívan bevonódnak, egyénileg dolgoznak egy adott projekten. Igény esetén ki is települünk az adott iskolákba. Programozni bárki tud, gyere próbáld ki Te is! Jelentkezni a hello.budaors@logiscool.com e-mail címen lehet.

Vége a programnak

Logiscool

Készítsd el saját számítógépes játékodat Budán!

Elérhető: 2018. április 09. - 2018. április 13.

Megye: Budapest

Tel: 06305097586

Oktatóink koordinálásával, egy óra leforgása alatt a résztvevő diákok elkészíthetik saját számítógépes játékukat! 6-18 éves korig, maximum 12 fős csoportokban várjuk osztályok, csoportok, szakkörök jelentkezését; egy órás turnusokban. Bemutató óráinkon a diákok aktívan bevonódnak, egyénileg dolgoznak egy adott projekten. Igény esetén ki is települünk az adott iskolákba. Programozni bárki tud, gyere próbáld ki Te is! Jelentkezni a hello.buda@logiscool.com e-mail címen lehet.

Vége a programnak

Logiscool

Készítsd el saját számítógépes játékodat Újpesten!

Elérhető: 2018. április 09. - 2018. április 13.

Megye: Pest

Tel: +36703835770

Oktatóink koordinálásával, egy óra leforgása alatt a résztvevő diákok elkészíthetik saját számítógépes játékukat! 6-18 éves korig, maximum 12 fős csoportokban várjuk osztályok, csoportok, szakkörök jelentkezését egy órás turnusokban. Bemutató óráinkon a diákok aktívan bevonódnak, egyénileg dolgoznak egy adott projekten. Igény esetén ki is települünk az adott iskolába. Programozni bárki tud, gyere próbáld ki Te is! Jelentkezni a hello.ujpest@logiscool.com e-mail címen lehet.

Vége a programnak

Logiscool

Készítsd el saját számítógépes játékodat Csepelen!

Elérhető: 2018. április 09. - 2018. április 13.

Megye: Budapest

Tel: 70/362-6200

Oktatóink koordinálásával, egy óra leforgása alatt a résztvevő diákok elkészíthetik saját számítógépes játékukat! 6-18 éves korig, maximum 12 fős csoportokban várjuk osztályok, csoportok, szakkörök jelentkezését; egy órás turnusokban. Bemutató óráinkon a diákok aktívan bevonódnak, egyénileg dolgoznak egy adott projekten. Igény esetén ki is települünk az adott iskolákba. Programozni bárki tud, gyere próbáld ki Te is! Jelentkezni a hello.csepel@logiscool.com e-mail címen lehet.

Kérdésed, észrevételed van?
Vedd fel velünk a kapcsolatot!